Virtual LAB Catalogue d'Outils

VTS EDITOR


Logiciel-auteur permettant de concevoir des modules e-learning interactifs et immersifs.


Il vise à concevoir des scénarios variés et non-linéaires, avec une interaction élevée. L’outil permet de créer des mises en situation, serious games, modules e-learning gamifiés, présentations interactives, simulations et escapes games pédagogiques et favorise l’engagement des apprenants principalement à travers l’immersive learning pour développer leurs compétences.

https://seriousfactory.com/fr/logiciel-auteur-vts-editor


Teaser et éléments de formation



Autres ressources de formation


 Document 1      Document 2    

       

CONTEXTE D'UTILISATION : Evaluation Diagnostique.  Evaluation Formative.  Evaluation Certificative.  Petit groupe (une dizaine d’étudiants).  Groupe moyen (quart de promo).  Synchrone.  Asynchrone.  Présentiel.  Distanciel.  Evaluation sommative. 

INFORMATIONS TECHNIQUES :
• Nécessité de création d'un compte étudiant : Oui
• Nécessité de création d'un compte enseignant : Oui
• Export possible de ressources : Oui
• Nécessité d'installation d'une application / d'un logiciel : Oui
• Intégrable dans Moodle : Oui
• Nécessité de réseau lors de l’utilisation : Oui
• Affiche une conformité RGPD : Oui
• Interopérable : Oui

INFORMATIONS FINANCIÈRES :   payant par licence
Licence payante partageable par plusieurs utilisateurs utilisant le logiciel en décalé. Différents niveaux de licence avec une licence éducation intégral autour de 100€ par mois


ÉQUIPEMENTS NÉCÉSSAIRES :
Ordinateur (conception/ animation) Tablette (animation)

ACCESSIBILITÉ :
Options pour adapter vos contenus à la dyslexie, au daltonisme, à la malvoyance et à la malentendante.
ÉLÉMENTS D'INFORMATION SUR L'IMPACT ENVIRONNEMENTAL :

Date de l'évaluation de l'outil : 25/03/25 - Hercule 4.0
Pays d'origine de l'outil : France

Mac  Windows  PC 

   
FIABILITÉ TECHNIQUE :



Facilité de prise en main de l'outil

En conception
50%
En animation
100%
Facilité d'utilisation de l'outil

En conception
50%
En animation
75%

Il permet de créer des contenus pédagogiques interactifs et immersifs en glissant/déposant des blocs correspondant à des fonctionnalités préconçues (blocs parler, choix de phrases, conditionnels, quiz, interaction décor...). Il permet de créer des scénarios variés et non-linéaires avec une interaction élevée grâce à des personnages qui s’animent, s’expriment et parlent, des décors 2D, 3D, 360° ou réalité virtuelle, une bibliothèque d’images,  sons....et la possibilité d’importer ses propres visuels. L’utilisateur bénéficie de nombreuses aides à la conception (tutoriel pour chaque bloc).

Il répond aux besoins suivants :

  • Conception de scénarios pédagogiques : on peut élaborer des scénarios non linéaires en utilisant des personnages 3D réalistes, des décors variés et des dialogues interactifs pour faciliter la prise de décision en contexte professionnel notamment.
  • Simulation et mises en situation : on peut reproduire des situations professionnelles ou éducatives, facilitant l’apprentissage par la pratique et l’expérimentation dans un environnement sécurisé. Les projets conçus avec VTS Editor peuvent être diffusés sur des casques de réalité virtuelle.
  • Gamification de l’apprentissage : on peut intégrer des éléments ludiques tels que des quiz, système de scoring et des récompenses (badges, trophées...) pour augmenter l’engagement et la motivation des apprenants.
  • Intégration de l’intelligence artificielle : VTS Editor propose des outils basés sur l’IA pour générer rapidement des contenus, traduire automatiquement des projets et reformuler des textes.
  • Conception de quiz et intégration de feedbacks interactifs pour engager les étudiants dans l’évaluation et faciliter l’acquisition des compétences

Les scénarios créés peuvent être mis à la disposition des apprenants via un outil spécifique (VTS Player) ou au format SCORM pour utilisation avec un LMS type Moodle.

Contexte de l'utilisation de l’outil

A Montpellier, nous avons développé plusieurs Serious Game sur le droit de l’environnement pour un public d’étudiants en Licence. Les jeux sont faits pour être joués en auto-formation ou en présentiel avec feed-back de l’enseignant.

Observations sur l’utilisation du point de vue de l’enseignant

Permet la réalisation de jeux sérieux immersifs et engageants mais demande un effort et de temps pour la rédaction et mise en forme.

Observations sur l’expérimentation ou l’utilisation du point de vue de l’étudiant

Autre forme d’apprentissage par le jeu, permet une entraide entre les étudiants, un côté “challenge” pour obtenir le maximum de points dans les évaluations.

Articulate Storyline : outil auteur qui permet de créer des modules de formation en ligne personnalisés et interactifs sur tous supports : ordinateurs, tablettes et mobiles. Le module est intégrable à Moodle au format SCORM. Cependant, la prise en main est tout aussi difficile

Adobe Captivate : c’est un outil auteur équivalent aux autres qui propose l’exportation au format Scorm également. La prise en main sera facilitée pour les personnes ayant l’habitude de travailler avec les produits Adobe. L’inconvénient majeure est que la nouvelle version ne permet pas de rendre les modules « responsives » sur smartphone, il faut passer par l’ancienne version « classique ».






 

Signaler un problème ou un changement
Mise à jour : mathis.pacheco@vetagro-sup.fr - 19/01/2026
VIRTUAL LAB V.3 | Copyright © 2025 HILL / HERCULE